好久不见。
现在你我之间可能不需要过多寒暄,所以请让我开门见山地向你说吧,从我决定做Arcaea相关的视频开始。
我们非常喜欢Arcaea的剧情,这个神秘而破碎的玻璃世界令我着迷,直至现在,它在我眼中的模样依然十分瑰丽。有一些人与我抱着相似的感受,但并不多。于是,我想要将这样美丽的世界介绍给更多人,描述它的美与绮丽,就像将自己拍摄的照片展示给更多人,以希望他们能也去那里亲自看看一样。
(相关资料图)
我希望有更多人能阅读和沉下心来阅读Arcaea的剧情。这是我最初的意愿。
所以我们开始协作产出视频,希望自己的讲述能激发更多人的兴趣。
Arcaea就在那里,很多时候人们只是不知道那里藏着一个可能会让自己感到绚烂的世界,它有那么多风景可讲,我做的只是描述自己所看到的,这个Arcaea的世界。也只是描述我看到的。
但首先,我所看到的只是我的角度,永远不可能是这个事物的本质,于是塔罗牌理论的风波出现了。
许多认识我们或者不认识我们的人拿着这份视角狂欢,他们可能真的在乎Arcaea世界,为其中的某个可能性坦诚地欣喜;也可能只是单纯想凑个热闹,Arcaea是什么,Arcaea中有什么,对他们来说只是一瞬的谈资,并不重要。
一个真心爱着Arcaea的人,至少不会拿一个非官方制作的视频去官方账号下反复提及,无所顾忌地狂欢。而当时我以为我全部的观众都真心爱着这个游戏。
我在这里看见、遭遇了很多我不能理解的事,塔罗牌理论掀起的风波是其一,见到的在“Arcaea”这个主题下发生的各种事是其二,我亲身经历的是其三。
我第一次遇到只因TA的喜好和看法与我不同就将我当做一个Loser、一个小丑、一个不值一提的垃圾对待的人,就在Arcaea内。TA不认同我在结局未更新前对结局的悲观看法,我在他的陈述中,就像等待被正义的主角斩杀在其剑下的,肮脏至极的挡路石。
而我以为这里的人至少都爱我——包含着喜欢、赞同与沉默。就像我一直想做并努力去做的。
我不理解TA的做法和任何一句话。TA出于什么动机才写下那样的文字?我感到震惊吗?愤怒吗?还是不可置信?感到受攻击?
我好像知道了这里不是所有人都像我评论区中的你们一样友善,而这对我来说,难以理解,不可置信,本不应该发生。
后来我还意识到,不仅我不被这里的所有人爱着,甚至连游戏本身都不是所有人都喜爱。这里不是指偶尔打开玩一把的过路人,他们不算忠实,但至少保持尊重性的沉默。
对立在结局更新前被短暂地禁止使用。
并不是所有人都在乎剧情做了些什么发展——我知道。
并不是所有人都喜欢一个游戏的非剧情因素向剧情内因素妥协——我明白。
也并不是所有人都会对此做出同样的反应——我也知道。
可我至少以为人们会对此抱着理性的态度,摆出证据来反对我对立之死的看法。我只谈了剧情上的处理,如果Lowiro在这个领域中做得不好,他们可以向它发投诉信,抵制他们的错误,以希望他们能够改正。
然而事实上我看到了数不尽的谩骂,它们就像扔向舞台的臭鸡蛋与烂西红柿一样,体现在网络上是一些说出来会被打星号的句子。
对立,Arcaea的主角,一个令人着迷的危险但坦然的独特存在。她的死作为升华她角色形象的最后一笔,我钦佩Lowiro让游戏跟着她一起改变的勇气,却不一定也支持它对不关注剧情的玩家们的巨大负面影响。
我走到舞台上,说出了前半句,认为后半句没有必要去说。因为大多数人都知道他们受了影响,他们很不方便。我只说大多数人似乎都没能看到的,就像我最初做Arcaea视频的动机一样,“拍摄”下人们似乎都不在意的东西,然后将这些微小但美丽、新鲜的东西展示给人们看。
然后臭鸡蛋和烂西红柿也打在我的身上。因为我没有说后半句话。
他们觉得自己的游戏体验被干扰,于是Lowiro是他们的敌人,为Lowiro“说话”的我也算是他们的敌人,而我甚至都没有评价过Lowiro这个决定的好坏。我是敌人,只是因为我抱有似乎与他们相悖的观念,所以我的观念,甚至连同我整个人都该被反对。
我甚至不知道一些反驳我的人摆出的“证据”与我的观念有什么必然联系,事实上,我基本上没有看到过谁想要摆出证据。
后来我知道了,人类容易被群体的观念裹挟,不是每个人都抱有理性思考的能力,也不是所有人都能遏止自己先天性的战斗冲动,与群体的盲目,去真正清醒地认识自己,做出理智的行为。
那样的人是英雄,可在人类的社会中,大多数是普通人。
我不知道我是否该为此感到悲哀。
我至少短暂地成为了一个牺牲品,在一段时间中作为一个不真实的符号被认知,被打上我能勉强想象得到却不理解其中含义的恶意标签。
这段时间很快过去,人们马上就会抛弃这个话题,或彻底退坑,或觉得Lowiro“改邪归正”,或有他们自己的处理方式。唯一共同的是这不会是永恒的谈资,而他们的一瞬成为了我的永恒。这些伤疤在持续不断地侵蚀我的头脑,与我在某些夜晚中的梦境,以及我对分享Arcaea给其他人的热情。
我不能很好地辨识自己的情绪,只能通过我做出的表现来反推情绪。我注意到自己从去年Final Verdict更新后开始,直到现在,都没有打开过哪怕一次Arcaea。
我还注意到自己的灵感在消亡,对我这样的高疑注意缺陷多动障碍患者来说,灵感几乎等同于兴趣,这只能意味着我失去了对这件事的兴趣。而我还无法像往常一样充满兴奋地开始关于Arcaea的任何任务,它伴随着山一样大的压力,总是拖延、抱有根深蒂固的任务启动障碍。
这些特征持续了很多个日子,将它们结合起来,我得出“我对分享Arcaea已经彻底失去兴趣,且难以再次提起”的结论。
我同时发现自己最初做视频时的动机是不可能完成的。因为人们只想在乎自己真正需要的东西,这样你我才得以健康地生存。
如果一个人本来就对剧情感兴趣,那即使我不存在,他们也会在某个时间段产生好奇,去自己购买曲包开始观看。而如果他们本来就不在意,即使我做了多精妙的东西,用多美丽的语言和热情去描述,他们也只会在当时当刻发出赞叹。因为他们并不真的需要Arcaea的剧情。
这多傻啊,我到现在才意识到这一点。
我试图做一个发传单的,让几乎每个收了我传单的人都能真的去拜访传单上所描述的地方。
这有违客观现实,也有违我的天性。事实上,我更适合开一家小店,摆上自己喜欢的物品,人们也喜欢的话,可以停下来看一下,不喜欢就离开。你我二人永远是近距离的平行线。
永远。
这一切的一切——都是发于我想做些有价值的事的渴望——去帮助他人,为他人展示一条全新而更舒心的道路的渴望。那么我就更不应该以分享为目的做Arcaea的视频,因为这没有价值。并且这也让我忘记了最初召唤我到Arcaea世界的光芒。我离它那么远,甚至不再记得它的样子,记忆中原本绮丽而独特的它现在被一层恐惧和灰暗蒙蔽着。
我想我必须回到它身边,而返程的第一步就是抛弃我从一开始就不切实际的希望。
我也不能再向你维持这个本就脆弱的泡影,把它延长三个月已经是我的极限,就算我有能力让它活得更久,它也迟早有一天会破裂。我不知道读到这行文字的你——如果你真的读到了这里的话——是什么心情。我对你抱着歉意、感恩与愧疚,也许我要辜负你们的希望。这感觉……非常糟糕。可是放任烂肉镶在身上会导致整具躯体的坏死,至少我不能那么软弱地因害怕就将它一直留下。
我会在一段很长的时间流程中做完我所承诺过的事:投票所做的视频、两个结局的翻译等。或许要花一年,或许要花五年,只要我还记得这件事,它就迟早会被完成。
而在这之后会怎么样,我无法想象。
我能握好的只有眼前这一段短小的距离,而这对于我来说已经足够辛苦。
希望这个决定能让我们重拾对Arcaea本身的热情。
希望我们曾冒出的构想能有机会实现。
希望我们是足够健康的……并且你也能健康地看着我和任何你想要看着的存在。
也希望你我都有一份光辉的未来。
这是我全部的希望。
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